Excelente objetivo a largo plazo: convertirse en arquitecto de software es el siguiente paso natural para los desarrolladores experimentados.
Construyamos su hoja de ruta completa , incluidas habilidades, certificaciones, experiencia y proyectos , para ayudarlo a llegar allí estratégicamente.
Tu hoja de ruta para convertirte en arquitecto de software
Objetivo:
Diseñar y supervisar sistemas de software escalables, seguros y mantenibles.
Antecedentes típicos:
- 5 a 10 años de experiencia como desarrollador/líder técnico
- Sólido dominio del diseño de sistemas, la nube, patrones de arquitectura y liderazgo.

Lista de reproducción de YouTube sobre diseño de sistemas
¡Domina el arte del diseño de sistemas con esta lista de reproducción completa! 🚀 Ya sea que te estés preparando para entrevistas de FAANG, creando aplicaciones escalables o simplemente tengas curiosidad sobre cómo funcionan los grandes sistemas tecnológicos, esta lista de reproducción lo tiene todo cubierto.
1. Habilidades técnicas básicas (capa base)
Para pasar de desarrollador a arquitecto , domina estas áreas:

2. Conocimiento de la arquitectura (capa estratégica)
Domina los patrones y principios de la arquitectura
Patrones de arquitectura:
- Monolito vs. microservicios
- Arquitectura basada en eventos
- Arquitectura en capas y hexagonal
- CQRS y abastecimiento de eventos
- Arquitectura sin servidor
Principios de diseño:
- SÓLIDO , SECO, BESO, YAGNI
- Diseño impulsado porel dominio (DDD)
- Teorema CAP, Modelos de consistencia
- Principios de la aplicación de 12 factores
3. Conocimiento de la nube y la infraestructura
Certificaciones a considerar:

4. Certificaciones de Arquitectura y Diseño.

5. Habilidades blandas y liderazgo
Un arquitecto también es un líder técnico :
- Comunicación : explicar sistemas complejos a partes interesadas no técnicas
- Mentoría de equipo : guía a los desarrolladores y realiza revisiones de código
- Toma de decisiones : compensaciones en costos, rendimiento y seguridad
- Documentación : crea diagramas de arquitectura y documentos de diseño
Herramientas para aprender:
- Draw.io / Lucidchart / Miro (para diagramas de sistemas)
- Confluence / Notion (para documentación)
6. Construye una cartera sólida (Capa práctica)
Comience a construir proyectos orientados a la arquitectura :
- Sistema de comercio electrónico basado en microservicios ( API Gateway, Kafka, Docker)
- Plataforma de chat o transmisión en tiempo real (WebSocket, Redis, Kafka)
- Aplicación SaaS nativa de la nube (AWS Lambda + DynamoDB + S3)
- Panel de análisis ( Spring Boot + Kafka + React + MongoDB)
Documenta cada proyecto como un arquitecto:
- Diagrama de arquitectura
- Justificación de la pila tecnológica
- Compensaciones y decisiones de escalamiento
7. Ruta de progresión sugerida de 2 a 3 años.

8. Herramientas complementarias para aprender
- Contenerización: Docker, Kubernetes
- Seguimiento: Prometeo, Grafana
- CI/CD: Jenkins, Acciones de GitHub
- Infraestructura como código: Terraform, AWS CloudFormation
- Control de versiones: Git (flujos de trabajo de ramificación avanzados)
9. Libros imprescindibles para arquitectos
- Arquitectura limpia — Robert C. Martin
- Diseño de aplicaciones con uso intensivo de datos — Martin Kleppmann
- Creación de microservicios — Sam Newman
- Arquitectura de software en la práctica — Len Bass
- El Proyecto Fénix — Gene Kim (para mentalidad DevOps)
Consejo final
Para convertirte en Arquitecto de Software , céntrate primero en la amplitud (múltiples tecnologías) , luego en la profundidad en diseño y la nube , y finalmente en liderazgo y toma de decisiones .
certificaciones, proyectos reales y pensamiento arquitectónico : eso es lo que te ayudará a conseguir un trabajo.

Gracias por leer Código en Casa.
